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Brand Care intervista Simone Mulargia, esperto di comunicazione – Parte 2: I Videogames

Prosegue l’intervista con Simone Mulargia, Dottore di Ricerca presso la facoltà di Scienze della Comunicazione (Sapienza Università di Roma).

Questa settimana Simone rifletterà sulla reale portata del fenomeno “Second Life”, il mondo virtuale più amato dai media tradizionali:

I giochi online aumentano le possibilità di comunicazione e relazione sociale. Ecco, in sintesi, la tesi di Simone in controtendenza rispetto all’immagine che i media tradizionali spesso ci offrono dell’universo dei videogames:

Impossibile parlare di videogames e comunità di giocatori online senza affrontare la questione della “violenza” associata al “gioco”. Ecco cosa ne pensa Simone che, nel suo Dottorato di Ricerca presso la Facoltà di Scienze della Comunicazione, sta conducendo, proprio in questi mesi, una ricerca su tali tematiche:

La prossima settimana, nella terza parte dell’intervista, Simone ci parlerà di home page personalizzate, di produzione e gestione di documenti condivisi e della scomparsa degli sfondi desktop.

Brand Care intervista Simone Mulargia, esperto di comunicazione – Parte 1: La blogosfera

Inauguriamo con Simone Mulargia, Dottore di Ricerca presso la facoltà di Scienze della Comunicazione, Università La Sapienza di Roma le interviste di Brand Care blog.
Simone è un sociologo della comunicazione, esperto conoscitore di videogames (e di tante altre cose che scoprirete nel corso dell’intervista) che qualche giorno fa è venuto a trovarci e a cui abbiamo prontamente sottoposto numerose ed eterogenee domande che spaziavano dalla blogosfera ai nuovi utilizzi dei social sharing.
Quello che vi presentiamo qui di seguito è il risultato dello stimolante confronto con Simone (diviso in tre post per agevolarne la visione).

Brand Care intervista Simone Mulargia, esperto di comunicazione – Parte 1: La blogosfera

Abbiamo iniziato chiedendo a Simone cosa ne pensasse delle potenzialità dei “new” media e dei tanto discussi “contenuti generati dagli utenti”.

La discussione è proseguita poi “entrando” nella blogosfera e analizzando le nuove forme “narrative” presenti in rete: dai diari personali degli adolescenti ai blog di tipo politico e giornalistico:

Human Games: Mario sei tu!

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